ヤマナカです。
11月の長洲ゲーム、決定したのでお知らせします。
会場の広さ、長机の数からいって、ゲーム卓は2卓できます。
ミニチュアゲームやってみたい、気になるけどどんなものなの?ってみなさんも、来たら見学とかできますよ?
ヤマナカです。
11月の長洲ゲーム、決定したのでお知らせします。
会場の広さ、長机の数からいって、ゲーム卓は2卓できます。
ミニチュアゲームやってみたい、気になるけどどんなものなの?ってみなさんも、来たら見学とかできますよ?
ヤマナカです。
9月はミニチュアゲームやらなかったんだけど10月は結構遊んだんだ。
長洲ゲームでスヤーンのエルダーと1500ポイントくらいで2回やったでしょ。そして31日にはさがりの会
てらださんと3000ポイント戦、俺IGvsてらださんエルダー
振り返ってみると10月は対エルダー戦ばっかだった!くそ、エルダーめ!
確か写真があったのだ
左側が我が軍、右が悪い宇宙人
俺陣営は未ペイントの車両が目立ちますが、、まあ、コマケーコトは良いんだよ。ゲーム面白いんだからばんばん遊ぶんだよ。色は活躍したら塗ってやるって!
というわけで、試合の内容は、、実は後攻有利のキャプチャーアンドコントロールだし様子見して初期は位置しようと思って後攻選択したのに、マンティコアの置き場所明らかに間違ったり、最近投入してまだいまいち使い方に慣れていないヘルハウンドスカッドの運用が勿体ない感じだったりでズブズブと追い込まれて負けたんですが、まあそんな中でもストラケン&ノルクデッドドック&ミニストラムプリースト×2という武闘派HQがアバター、ファイアドラゴン、ジェットバイクガーディアンを破るという活躍。もちろんポイント凄いつぎ込んでるんですから活躍してもらわんと困るんですが、アサルトやれる子だってことが確信できたので次からの運用のヒントになりましたよ!
というわけで、40kはまだまだやり込めるなと。次回が楽しみになった試合だったのでした。
ヤマナカです。
10月16日(土)に長洲町中央公民館でウォーハンマー40kしました。
出席は俺とスヤーン。
用意したアーミーは俺IG、スヤーンエルダーの各1500ポイントアーミー
ダイスふって1−3でスタンダードミッションから、4−6でバトルミッションからということでロールの結果バトルミッションのIGミッションのプリペアードアサルトをすることに、
3つのオブジェクティブを取り合うキャプチャーアンドコントロールっぽいミッションですが、IGの初期配置エリアにはオブジェクティブがないかわりにストレイラウンドマーカーを多く貰えるというもの。さらにリザーブ使用不可といういつもとはダイブン違うミッションです。
ストレイラウンドマーカーというのは2分の1インチ四方の薄い紙で、シュートフェイズに盤上36インチの高さからピラピラ落として、着地した地点にS8,AP3のブラスト大オードナンスバラージヒットが当たるという秘密兵器
リザーブ私用不可ということで、普段はほとんど使わないスカウト移動やインフィルトレイト配置をしたりして面白かったんですが、そっちに気を取られて、2人ともストレイラウンドを使うのをすっかり忘れているうちに5ターン目でゲーム終了。
2−0でエルダーの大勝だったんですが、このミッションリザーブほとんどないんだから1ターン目にストレイラウンドで敵トループ狙わんといかんのだよね。それからうちのロスターリザーブに頼り過ぎてた。リザーブダメな時のことも考えてロスター考えなきゃいけないね。
あと、インフィルトレイト配置を有効に活用するために、ビルディングルール準拠のテレインを用意しようと思いました。
次は11月、中旬はサガリあるから前半と後半の2回やる?
やまなかです。
このNGSGSブローグには、長洲ゲーム会で場所興行やったあとで「これこれこうでした」というのを書いてきましたが、せっかくなので
「こんどやるよ!」も書くことにしました。
というわけでお知らせ的なエントリーです。
公共交通機関の最寄り駅等は、JR九州鹿児島本線長洲駅、有明フェリー長洲ターミナルです。
基本的に公民館の部屋を借りてミニチュアゲームのフリー対戦をする集いです。ミニチュアゲーム・ウォーハンマー40Kなどご興味ござっしゃる方は見学、体験的なアレも可能かと思いますよ?
ヤマナカです。
9月はお休み、8月はやったけどここに報告するのを忘れてたんですが、長洲ゲーム会は健在です。
そう言った意味も含めて、10月11日(月)体育の日っぽい祝日の日に室内趣味に興じておりました。
今回の参加は、ワタクシヤマナカとスヤーンの長洲組2人
福岡組は大分方面に温泉旅行(羨ましいいね!)大牟田組はトランスポーター大破でイモビライズドの為参加不能というわけで、ちょっと寂しい長洲ゲームとなりましたがそこはほら、まあ、2人で集中して対戦できたってことで!
ゲームの内容はというと、いつものようにウォーハンマー40k、俺IGvsスヤーンエルダーの1750ポイント対決。
せっかくなのでバトルミッションに載ってるミッションで遊びましょうということになり、ダイスをふって決まったのがエルダーミッション1のプレエンプティブストライク。配置方法がちょっと変わったキルポイントのゲームです。
エルダーミッションなのでエルダーがほぼ先攻する設定にも関わらず、先攻決めロールの出目が1でIG先攻、1ターン目の射撃でアバターとエルドラウルサーンが死亡という、IG有利なスタートで終始こちらが押し気味のゲーム。
7ターン目でエルダー残りがウェーブサーペントとレイスガード1体のみで、IG大勝ちな感じで終わったんですが、ゲーム後に1ターン目ナイトファイトのスペシャルルールがあったことに気がついて、最初の「アバターとエルドラウルサーンが死亡」はなかったんじゃ?というわけで本物の勝利とは言えない感じに。。
というわけで16日にまた長洲ゲーム開催です。スヤーンとは1500ポイント戦で2試合やろうかと話していますが、他の参加者の名乗りがあればまた違った展開も?あるのかな?
また写真とるの忘れてた。次はそこらも含めてもうちょっとちゃんとしよう!
カイメラとヘビーウエポンスカッドのモデルを無くしてしまい、その分を新モデル導入でナントカ取り戻そうと画策中のやまなかです。
.先の7月10日(土)長洲ゲームを開催しました。
先月40kの1000ポイント戦をやって、次は1500ポイント戦だ!とはりきるすやーんにいわれて、あんまり間を置かずにとこの日の開催を決めた訳ですが、会場押さえた次の日にすやーんから「金曜日職場の飲み会が決まった。1次会で帰れれば良いけど、たぶん3時〜4時コース」言われて、開催の危機!
今回すやーんの都合だけ聞いて日程決めてたアレもあり福岡方面や大牟田方面からの参加も難しいとのことで、参加俺だけか?公民館で一人で何ヤレば良いんだ?とかなりうろたえましたが、まあ、ひとりでモデル組み立てしてれば夕方くらいにはすやーんも来るやろ?とベンデッタを組み立ててたら2時過ぎにすやーん到着。
そう言った意味も含めまして、1500ポイントでIGvsエルダーの試合をやりました。
ダイスでミッションと配置を決めるとシージグラウンド/ドーンオブウォー。1d3+2個のオブジェクティブを取り合うミッションです。
スヤーンのエルダーはアバターとエルドラドウルスランが入ってていろいろリロールしまくる嫌なエルダー、トループ枠はガーディアン2部隊とダイアアヴェンジャー1部隊、ほかにファイアプリズム戦車やワープスパイダーやバイパースカッドロンやダークリーパーがいました。
こちらは、コロネルストラケン、ガーズマンマーボ、ガナリーサージャンハーカーを揃えてヴェテラン3部隊はすべてフォワードセントリーとデモリッションにアップゲレードしたカタチャン部隊、カタチャンのくせにカイメラ2台とレマンラスバトルタンク1台とヴェンデッタ1台が入って、ストームとルーパーまでいるのは最近の流行に流された感じです。
先攻はすやーん、アバターとガーディアン×2を盤面中央にどかっと配置、こっちのHQとトループはカバーとって配置できる良い場所もないので、初期配置してガーディアンのランスなバテリーにいきなりやられるのはいやだったので配置無しでスタート。1ターン目にレマンラスとかと一緒に画面はじから出てきてスモークする作戦です。
1ターン目表、戦場にはすやーん軍のみ、初期配置してあったアバターとガーディアンの1個は前進、もう1個のガーディアンはルインの中に陣取って動かず。エルドラドはアバターの後ろに登場してサイキックでいろいろリロールできるようになる技を連発、リザーブ選択したワープスパイダー以外の部隊も全部登場して一気に戦場はルダーいっぱいに、
1ターン目裏、ヤマナカIGは予定どおりHQのカイメラ×1とトループのカイメラ×1が画面はしから12インチ侵入してスモーク、レマンラスはルインでカバーっぽい場所に侵入してバトルキャノン射とうとするもナイトファイトルールで敵を見つけられず。他の部隊は全部リザーブなのでターン終了
2ターン目表、ファイアプリズムの射撃でトループのカイメラが爆発、中のベテランは3人くらい死んだけど爆発したのがオブジェクティブの近くだったのでこのまま爆発あとのクレーターで粘りたいところ。レマンラスはヴァイパーに射たれてスタンだったかな。
2ターン目裏、ここでリザーブのうちマーボだけ登場。ダークリーパーかガーディアンをデモリッションチャージでやりたいところ。迷った挙げ句ガーディアンを狙い、他の射撃とあわせて残り1人まで減らす。アバターをほっとくとクレーターにこもってるとループがヤバいのでHQのカイメラを前進させちょうどいいとこにカバーとれる残骸があったのでHQをおろす。ここで時間稼ぎができれば良いかな。
3ターン目表、ダークリーパーの射撃でマーボ死亡。アバターはストラケン率いるIGHQにアサルト、手下3人死んだけどストラケンがアヴァターに1ウーンズ与えてLd成功して粘ります。ファイアプリズムとバイパーはレマンラスを射ち破壊。
3ターン目裏、リザーブはベンデッタ(ヴェテラン搭載)が登場、バイパースカッドロンを攻撃、1台破壊、残り2台のランス武器を破壊、もうこいつら無視で良いんじゃね?アバターとストラケンのアサルトはアヴァターの2勝ちLd失敗でストラケンにダメージ入って死亡。このままアヴァター突っ込んできたらやばいね。
4ターン目表、ワープスパイダーがディープストライクで登場するも場所が大きくズレて武器射程外。ファイアプリズム他射撃をベンデッタに集中して武器破壊、ラスキャノンが1こなくなります。アバターはそのままIGトループに突っ込んできたら5ターン目にアサルトできる感じだったけど、エルドラドと離れるのを嫌って控えめな移動のあとカイメラを破壊。
4ターン目裏、ハーカー率いるカタチャンデビル隊とストームトルーパーがリザーブから登場、カタチャンでビルは左翼のオブジェクティブを目指してルインでカバーを取りながら戦場に侵入、5ターン目にオブジェクト到達できるようにランとかもします。ストームトルーパーはメルタ装備でビークルやる気満々、右翼の敵がファイアプリズム、ワープスパイダー、ダイアアベンジャーだったので、ストームトルーパーでファイアプリズムを、ベンデッタでワープスパイダーを、ベンデッタから降車したヴェテランダイアアベンジャーをそれぞれやる作戦。うまくいったら右翼のオブジェクティブは余裕でいただきのはずが、ダイアアベンジャー全滅、ワープスパイダー半減も、ストームトルーパーがメルタを外し当たったプラズマのダメージダイスが出目1、つまりファイアプリズム無傷、ヴェテラン超ピンチ。
5ターン目表、このターンでゲームが終わればヤマナカ有利、すやーん的にはヤマナカトループを倒すかオブジェクティブ近くにユニットを入れてじゃまする作戦。ワープスパイダーが左翼のオブジェクティブに接近しつつストームトルーパーを撃破。ファイアプリズムがブラスト大攻撃を右翼のヴェテランにヒット!全員かぶってるから全滅かと思いきや、ヘビーウエポンのモデルが2ウンズあって攻撃のSが5なので1ウンズ残りでLdチャックも成功し踏ん張る。左翼のカタチャンデビル隊もダークリーパーからの攻撃を伏せたりしてとりあえず生き残り。アヴァターはオブジェクティブに近づくも微妙な距離。
5ターン目裏、ココで終わらないと次のターン俺じり貧なんだよな。なので賭けに出てこのターンでゲーム終わったら勝ちという動きをすることに。つまりトループ枠の部隊をオブジェクティブに寄せて、邪魔な敵部隊を射撃。あとは野となれ山となれ。で、結果5ターンでゲーム終了しました。ラッキー勝利ですね。6ターンまで行ってたら負けてますよ。
とまあ、こんな感じのゲームでした。シージグラウンドは最後までどっちも勝ち目がある戦いになる傾向が強くて面白いミッションです。40kの標準ミッションでは一番好きかも。
というか、ウォーハンマーファンタシィバトル7版は初プレイでした。
6版時代にはそれなりに遊んでたんですが、どくろ峠の戦い購入と同時に、warhammer40kやらPPのwarmachineが楽しくてすっかりご無沙汰していたのです。
そろそろ8版も出るし1回くらい遊んどかないと購入したどくろ峠の戦いが勿体ないやんねw
というのは半分冗談半分本気のハーフ&ハーフなのですが、それよりもアレです。最近の九州ミニチュアゲームシーンではFBでミニチュアゲームを始めたよって人がチラホラ。こりゃ40kとかPPとかBFGとかFoWとかにばっかかまけてるとナウでヤングなニューカマーの皆さんが巻き興すホットでエキサイティングなムーブメントに乗り遅れてしまうではないですか!
そう言った意味も含めまして、ミニチュア箱をあさって発掘したFBのオークアンドゴブリンアンドトロールアーミー1000ポイントを持って、大雨降りしきる2010年6月27日に、サガリの会イベントが開催される博多市民センターへと行って参った次第です。
とまあ、この辺までが前置きです。
で、その雨の中参加しちゃったサガリの会、会場ついたらなんか人がいっぱいいてビックリ!いっぱい言っても俺到着時点で自分含めて7人なのですが、ちょっと前まで3−4人くらいだったの考えると凄くね?
今回から参戦のエリサン、ジョウタロウサンは九州のぐあーぐさん。ですよね?今後ともよろしく!
そしてゲームの方はブラダサンと1000ポイントのウォーハンマーファンタシィバトル自分が初プレイということでイントロゲームやってもらいました。
とはいえ6版からそんなに目立った変更のある編成でもなく、自軍の扱いとして目立って違ったのはワーのアレと魔法周り。ルール確認しながらの試合です。
こちらは例によってトロールとファナティックにアーミー攻撃力の8割を依存するダメアーミー
相手方はハイエルフ、ライオンのチャリオットとウィザートととにかく先に殴ってくる歩兵とか
作戦としては、接近する前にスピアチャッカとシャーマンのマジックミサイルでできるだけ敵の数を減らして、ナイトゴブリンはとにかく近づいてファナティックをだす。トロールはオークのウォーボスと一緒に敵の強そうなユニットをおさえる。それをボアチャリオットとビガンズが補助、ウルフライダーは合わせでサイドチャージしてランク消し頑張る。と考えていましたが、ボアのチックスキンを過信してアーマー着てないジェネラルはマジックミサイル食らって早々に退場、その影響でトロールは愚鈍、ウルフライダーは連続ワー失敗の足踏み、チャリオットはライオンにビビって動けず。まあ、なんていうか心理ルールでままならないのは相変わらずFBのオモロさのきもですね。
そして、40k感覚で、先に殴られても返しでもっとヤレば良いんじゃ?と思ってチャージしたビガンズでしたが、1列目が死ぬと反撃できないゲームだったんだー!忘れてたー!というわけでFBで絶対先に殴る能力はヤバい!ということを心に焼き付けて、4ターン目だったかに投了まけでした。
結果は投了完敗負けでしたゲーム中はなんかもしかしたら行けそうという場面もありましたし、編成とか運用とかもうちょっとどうにかすればイケルんじゃね?と思わせる戦いだったので楽しかったです。あんま渋滞にならない編成で遊んだらFBも面白いね。