こんにちは、ヤマナカです。
2026年4月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。
ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。
こんにちは。ハローダジャハオ、ヤマナカデス
毎月第4日曜日、熊本県玉名郡和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんで行われるウォーハンマーの集まり。2026年3月の会は22日、春分の日から始まる3連休の最終日に行われました。
今回の参加者はヤマナカとザバイナリーくんの2人。いつもの人たちです。もちろん他の人も遠慮せずにきてもいいのよ。ウォーハンマー40kの1500ポイント戦争あるのみをあそびました。
ヤマナカはいつものオルク、2/28にトクサンくんと対戦した時と同じ編成で、ザバイナリーくんはケイオスディーモンインデックスの編成でしたが、いつものコーンまみれではなく、ロドオブザチェンジやホラーも入ったケイオス合同軍団でした。
初期配置が済んだ戦場の全体像はこんな感じ。トーナメントレギュではなくお互いに気のすむまで交互に情景アイテムを置いていく方式でやったので、廃墟以外の隆起地形や柵・パイプライン、侵入できない溶岩などいろいろないろいろがあります。
ブラッドサースターとロドオブザチェンジのコンビが止められない。インファントリィやキャバルリーのユニットはたくさんロールして6を出す攻撃で減らせるからいいんだけど、ディーモンを倒すの難しいです。
バーナボマーもカスタムブースタブラスタもトループ系ユニット除去能力は優秀なんだけど、2匹並んだ怪獣をどうにかするのは別の人の仕事でしょう。ルータが位置どり失敗して全力出せなかったのが良くなかった。そして機動力編成なんだから1ラウンド目開幕ワー!はしないと損ですね。次は何も考えずに開幕即ワー!しよう。
というわけで、今回も楽しいゲームでございました。またよろしくお願いします。
追記:ワンズホビー情報、4月から教室のウォーハンマー利用が1日1人500円の利用料金となるようです。そしてショップスペースの方は、今まで角の隅っこだったウォーハンマーラックが目立つレジ向かいの壁の真ん中に移動。さらにシタデルカラー≒ウォーハンマーカラーの店頭在庫を増やす意気込みをこめて新たに塗料用ラックが追加されていました。塗料自体はこれから仕入れて並べていかれるとのことです。
こんにちは、sing女团の宗思雨老師が去年の12月以降ずっと消息不明なのが心配でしょうがないヤマナカです。
2026年3月の週末長洲ゲームは、春分の日から土日に続く三連休の真ん中である3月21日に、いつもの長洲町中央公民館の研修室1で開催されました。
開催されたんですが、週末長洲ゲーム常連のスズキ氏は家庭のというか実家の建物関係の用事があって欠席、他の参加者もなくヤマナカオンリーロンリー会となりました。
オンリーロンリーでミニチュアのゲームどうするの?ということですが、そこはお得意の自作自演による独り遊びをするチャンスでもあるわけです。
このngsgsブログを愛読いただいている皆さんならご存知の通り、2月2日の月曜長洲ゲームで遊んだものの先攻プレイヤー1ターン目の手番が終わらぬまま中断となっているSagaのソロプレイ「ソガ」の続きをあそびました。
ちなみに前回のやつは→こちら
まずは前回遊んだ時の最終的な盤面を、撮影していたフォトをもとに再現。当時のSNSチュイットも読み直して色々思い出しながら、だいたいこんな感じで。細かいことはいいんだよ
今回の長洲ゲームは10:00〜20:00で会場を借りてましたが、荷物の持ち込み、ミニチュアと情景アイテムなどの前回再現、SNS読み返していろいろ思い出したりで、12:00ちょっと前に再会準備が終わりました。
お腹が空いてきたのでスニッカーズを食べたのですが、透析で過去最軽に体重減らしてるのもあってか軽く血圧低下した時の気持ち悪い感じになったので、1時間ほど横になって休んだりポカリは飲んだだりして13時過ぎにゲーム再開です。
2月2日のヤマナカ族長ターンの残り(スペル2個発動とチャージアクティベーションからのメレー1つ)と後攻のノブアキ将軍のターン(2休憩と3チャージから3メレーの)5アクティベーションをプレイし終わったのがだいたい15:30ころ。プレイヤーとしての行動選択の意図からダイルロールの結果までスマーフォで写真撮りつつ細かくSNSにチュイットしながら遊ぶので、すごく時間がかかりましたが、これはそういう遊びです。独りプレイは淡々とやるより、こうやってログりながら遊んだ方が楽しいですね。大変ではあるけど
15:30ころ、両プレイヤー(俺と俺)がそれぞれ1ターンプレイした状態の盤面。殺害及び生き残りの状況としてはパナップ朝が若干(いや、かなり?)有利なように見えます。
ちなみに、当日細かくSNSにチュイットしたやつは、twilog@haiyamanakadesuの3月21日のログを見るのが手っ取り早いでしょう。見てみてね。
2月2日のと合わせてもっとわかりやすくまとめてNoteにしたい気持ちはありますが、いつになるかちょっとわかんないです。
このあと。また気持ち悪くなったので16:00過ぎに片付けて撤収しました。あったかくして安静にしてたら翌日は元気になったよ!季節の変わり目で体に負担がかかるからみんなも気をつけてね。こんにちは、ヤマナカです。
2026年3月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。
投稿時点(3/13)で終了しているゲーム会については、当ブログの該当記事にリンクしておるよ。
ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。
こんにちはヤマナカです。
3/8日曜日、福岡市の南市民センターで毎月開催されているミニチュアゲームを遊ぶ会「さがりの会」に行ってきました。
前回遅めの到着でヤマナカ登場時点で参加者のゲームプレイのマッチングが終了しており用意しておいてゲームを遊べなかったのもあり、今回は10時の会場にあわせて着くように行きたかったのですが、ちょっと寝坊もあり10時半前後の到着になりました。
まあ、このくらいに着けば大丈夫な感じやね。
11時前くらいには参加者も揃い、主催の跳ね鯉くん、バトルテッカー榊くん、最近の挙動が人工知能的なニャントロ人くん、マレクくん、デッキーくん、ヤマナカのお馴染みさん達に加え、大分から見学に来られた方もあって、合計参加者7人の大所帯。
まずは、ミニチュア並べて見せっこしたりしたよ。
これは今回遊ぶつもりまんまんで持って来たSaga:AoMのHordeファクションウォーバンド「トロールズアンドゴブリンズ」
そしてほぼ完成間近と言えようブラッドボウルサードシーズンエディションスターターのトゥームキングチーム
これは90年代のブラッドボールサードエディションスターターのオークチーム。細かいところとベースデコレートがまだのやつ。
そして2016年版スターターのオークチーム、20年でこんなに大きく育ちました。ペイントは面積多いとこをざっくり塗っただけでまだまだ工程の半分にも達していない感じ。
これは90年代のサードエディションスターターのヒューマン(エンパイア)チーム。塗り掛けのまま長い間放置されてるやつ。2016年版もサフって真っ黒状態なので両方併せて2026年に塗っていきます。
そして、お昼を買いにコンビニに行ったり、ミニチュアゲーム雑談などでひと息ついたあたりでゲームを開始です。
榊くんと跳ね鯉くんはバトルテック、マレクくんとニャントロ人くんはウォーハンマー40k、デッキーくんとヤマナカはSagaを遊びました。
今回は、事前にSNSでも「Saga持っていくぞ」のアッピールを念入りに行っていたこともありデッキーくんとSaga対戦をすることができました。ヤマナカのAoM:Horde vs デッキーくんのAoA:マケドニアによる6ポイント規模の異時代対決で、ルールブック記載のクラッシュオブウォーロードを遊びました。
魔法時代と古代時代、どちらも基本というべきダークエイジのSagaに対して、特有の追加武装や追加能力・兵種が存在するやばい時代なのでどういうことになるだろう?という気持ちでゲーム開始しましたが、新要素をきちんとうまく機能させるの難しいですね。
対戦中の写真をすっかり撮り忘れており、お相手のデッキーくんからご提供いただきました。戦場中央に森、さらにもう一つ森があり、騎兵やチャリオットは隙間を迂回しての戦いになります。
と言うわけで、森を挟んで2つの前線で敵と相対してどちらでも6体ハスガード騎兵にこちらの強力ユニットを潰されて継戦能力を失い3ターンで投了負けとなってしまいました。
あたりが見えたので、今後のTnGの戦いに生かしていきたく思います。楽しい対戦ありがとうございました。またお願いします。
そして、ゲーム会の会場で早速ring-tail通販からAoM本やダイス、2022年版ルールをオーダーしていただきありがとうございます。実際のプレイ風景、いい感じのミニチュアと情景モデルで楽しく遊ぶ景色はすごいCMです。
aFoKFでもやろう!
ハローダジャハオ!皆さんこんにちはヤマナカです!
2025年11月から毎月1回程度やっている平日月曜日開催の長洲ゲーム、2026年3月の回は3月2日にありました。
前回の2月2日は参加予定のたそがれ呑兵衛くんがインフルエンザーだったりしたのでヤマナカが1人でSagaの自作自演ソロゲームを遊んだわけですが、今回は呑兵衛くんとブラッドボウルを遊びましたよ。
2025年発売のサードシーズンエディションのピッチの上で2016年版オークチームと90年代のブラッドボウル第3版のオークチームのミニチュアを使ってエキシビジョンのミラーマッチでゲームの進め方を解説しながら遊びました。
ゲームルールを確認しながら、例えばこうすればこうなりますと例を示したりした上で、それならこうかなあと悩みながらのお試しゲームをじっくり遊んだ感じでした。
呑兵衛くんにはブラッドボウル気に入っていただけたようなので、今後もよろしくお願いします。
ところでオークブリッツァーのタックルブレイク強いね。そしてビガンズブロッカーのマイティブロウとタウントの能力を忘れてプレイしていました。2つとも強いアクティブスキルなので次回は忘れないように使おう!
ハローダジャハオ、こんにちは!
長洲ゲームは、熊本県玉名郡長洲町というところにある長洲町中央公民館の研修室や教養文化室とかを借りて、月に1回程度、ミニチュアをテーブルに並べて戦争やスポーツを再現して遊ぶゲームをする集まりです。
2026年の2月は28日に中央公民館の研修室1を会場にヤマナカと県南から2時間半かけてやって来てくれてトクサンくんの2人でウォーハンマー40kの戦争あるのみ1500ポイント戦をあそびました。
初期配置した戦場の全景はこんな感じ。トーナメント用の此方彼方対象な情景配置ではなく手持ちの情景モデルを互いに交互に置いていくやり方で戦場を構築しました。クレーター扱いの荒地、廃墟扱いの帝国の都市、隆起地形扱いの丘、パイプライン扱いの生垣、森扱いの森など色々あって良いじゃろ?
ヤマナカのオルクは大きいポイントのユニットがいないのでたくさん。乗り物が6台とバイクが2ユニット並びます。
ゲーム内容としては、降車し忘れ、降車後の移動し忘れがあってもたついた割には、作戦目標マーカーや敵ユニットに肉薄しておったので、このまま継戦できれば良い勝負だったんじゃ?って感じでしたが、第2戦闘ラウンドまでプレイした時点で時間切れのvp引き分けでございました。
新規投入のルータボゥイズは良い感じに活躍。自軍近くの作戦目標を確保しつつ敵をシュートして数を減らす仕事はこなせそうな感じですね。
バーナボマーは5ラウンド遊ばないと真価を発揮しないかも。
カスタムブースタブラスタもやれる子ですね。往年のスコーチャみたいな運用で良いかな。
対戦ありがとうございました。またお願いします。
追伸、帰宅後コアルールを読み直してウーンズロールからカジュアリティまでの流れを整理して改めて理解したんですが、ウーンズロール確定後にまずダメージの割り振りをやって、セーブの遮蔽効果適用はモデルごとに判断するんですね。
ユニットに5ウーンズ入ったから単純に5個ダイス振ってセーブするとかじゃダメなんだ。遮蔽得られてるのが3人いるのでまず3つ振って、2人倒れたのでもう一つ遮蔽ありで振って、みたいに進めていく感じなんですね。
次回からそこをしっかり意識して遊んでいこう!