こんにちは、ヤマナカです。
2026年3月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。
投稿時点(3/13)で終了しているゲーム会については、当ブログの該当記事にリンクしておるよ。
ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。
こんにちは、ヤマナカです。
2026年3月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。
投稿時点(3/13)で終了しているゲーム会については、当ブログの該当記事にリンクしておるよ。
ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。
こんにちはヤマナカです。
3/8日曜日、福岡市の南市民センターで毎月開催されているミニチュアゲームを遊ぶ会「さがりの会」に行ってきました。
前回遅めの到着でヤマナカ登場時点で参加者のゲームプレイのマッチングが終了しており用意しておいてゲームを遊べなかったのもあり、今回は10時の会場にあわせて着くように行きたかったのですが、ちょっと寝坊もあり10時半前後の到着になりました。
まあ、このくらいに着けば大丈夫な感じやね。
11時前くらいには参加者も揃い、主催の跳ね鯉くん、バトルテッカー榊くん、最近の挙動が人工知能的なニャントロ人くん、マレクくん、デッキーくん、ヤマナカのお馴染みさん達に加え、大分から見学に来られた方もあって、合計参加者7人の大所帯。
まずは、ミニチュア並べて見せっこしたりしたよ。
これは今回遊ぶつもりまんまんで持って来たSaga:AoMのHordeファクションウォーバンド「トロールズアンドゴブリンズ」
そしてほぼ完成間近と言えようブラッドボウルサードシーズンエディションスターターのトゥームキングチーム
これは90年代のブラッドボールサードエディションスターターのオークチーム。細かいところとベースデコレートがまだのやつ。
そして2016年版スターターのオークチーム、20年でこんなに大きく育ちました。ペイントは面積多いとこをざっくり塗っただけでまだまだ工程の半分にも達していない感じ。
これは90年代のサードエディションスターターのヒューマン(エンパイア)チーム。塗り掛けのまま長い間放置されてるやつ。2016年版もサフって真っ黒状態なので両方併せて2026年に塗っていきます。
そして、お昼を買いにコンビニに行ったり、ミニチュアゲーム雑談などでひと息ついたあたりでゲームを開始です。
榊くんと跳ね鯉くんはバトルテック、マレクくんとニャントロ人くんはウォーハンマー40k、デッキーくんとヤマナカはSagaを遊びました。
今回は、事前にSNSでも「Saga持っていくぞ」のアッピールを念入りに行っていたこともありデッキーくんとSaga対戦をすることができました。ヤマナカのAoM:Horde vs デッキーくんのAoA:マケドニアによる6ポイント規模の異時代対決で、ルールブック記載のクラッシュオブウォーロードを遊びました。
魔法時代と古代時代、どちらも基本というべきダークエイジのSagaに対して、特有の追加武装や追加能力・兵種が存在するやばい時代なのでどういうことになるだろう?という気持ちでゲーム開始しましたが、新要素をきちんとうまく機能させるの難しいですね。
対戦中の写真をすっかり撮り忘れており、お相手のデッキーくんからご提供いただきました。戦場中央に森、さらにもう一つ森があり、騎兵やチャリオットは隙間を迂回しての戦いになります。
と言うわけで、森を挟んで2つの前線で敵と相対してどちらでも6体ハスガード騎兵にこちらの強力ユニットを潰されて継戦能力を失い3ターンで投了負けとなってしまいました。
あたりが見えたので、今後のTnGの戦いに生かしていきたく思います。楽しい対戦ありがとうございました。またお願いします。
そして、ゲーム会の会場で早速ring-tail通販からAoM本やダイス、2022年版ルールをオーダーしていただきありがとうございます。実際のプレイ風景、いい感じのミニチュアと情景モデルで楽しく遊ぶ景色はすごいCMです。
aFoKFでもやろう!
ハローダジャハオ!皆さんこんにちはヤマナカです!
2025年11月から毎月1回程度やっている平日月曜日開催の長洲ゲーム、2026年3月の回は3月2日にありました。
前回の2月2日は参加予定のたそがれ呑兵衛くんがインフルエンザーだったりしたのでヤマナカが1人でSagaの自作自演ソロゲームを遊んだわけですが、今回は呑兵衛くんとブラッドボウルを遊びましたよ。
2025年発売のサードシーズンエディションのピッチの上で2016年版オークチームと90年代のブラッドボウル第3版のオークチームのミニチュアを使ってエキシビジョンのミラーマッチでゲームの進め方を解説しながら遊びました。
ゲームルールを確認しながら、例えばこうすればこうなりますと例を示したりした上で、それならこうかなあと悩みながらのお試しゲームをじっくり遊んだ感じでした。
呑兵衛くんにはブラッドボウル気に入っていただけたようなので、今後もよろしくお願いします。
ところでオークブリッツァーのタックルブレイク強いね。そしてビガンズブロッカーのマイティブロウとタウントの能力を忘れてプレイしていました。2つとも強いアクティブスキルなので次回は忘れないように使おう!
ハローダジャハオ、こんにちは!
長洲ゲームは、熊本県玉名郡長洲町というところにある長洲町中央公民館の研修室や教養文化室とかを借りて、月に1回程度、ミニチュアをテーブルに並べて戦争やスポーツを再現して遊ぶゲームをする集まりです。
2026年の2月は28日に中央公民館の研修室1を会場にヤマナカと県南から2時間半かけてやって来てくれてトクサンくんの2人でウォーハンマー40kの戦争あるのみ1500ポイント戦をあそびました。
初期配置した戦場の全景はこんな感じ。トーナメント用の此方彼方対象な情景配置ではなく手持ちの情景モデルを互いに交互に置いていくやり方で戦場を構築しました。クレーター扱いの荒地、廃墟扱いの帝国の都市、隆起地形扱いの丘、パイプライン扱いの生垣、森扱いの森など色々あって良いじゃろ?
ヤマナカのオルクは大きいポイントのユニットがいないのでたくさん。乗り物が6台とバイクが2ユニット並びます。
ゲーム内容としては、降車し忘れ、降車後の移動し忘れがあってもたついた割には、作戦目標マーカーや敵ユニットに肉薄しておったので、このまま継戦できれば良い勝負だったんじゃ?って感じでしたが、第2戦闘ラウンドまでプレイした時点で時間切れのvp引き分けでございました。
新規投入のルータボゥイズは良い感じに活躍。自軍近くの作戦目標を確保しつつ敵をシュートして数を減らす仕事はこなせそうな感じですね。
バーナボマーは5ラウンド遊ばないと真価を発揮しないかも。
カスタムブースタブラスタもやれる子ですね。往年のスコーチャみたいな運用で良いかな。
対戦ありがとうございました。またお願いします。
追伸、帰宅後コアルールを読み直してウーンズロールからカジュアリティまでの流れを整理して改めて理解したんですが、ウーンズロール確定後にまずダメージの割り振りをやって、セーブの遮蔽効果適用はモデルごとに判断するんですね。
ユニットに5ウーンズ入ったから単純に5個ダイス振ってセーブするとかじゃダメなんだ。遮蔽得られてるのが3人いるのでまず3つ振って、2人倒れたのでもう一つ遮蔽ありで振って、みたいに進めていく感じなんですね。
次回からそこをしっかり意識して遊んでいこう!
こんにちは。ハローダジャハオ、ヤマナカデス
毎月第4日曜日、熊本県玉名郡和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんで行われるウォーハンマーの集まり。2026年2月の会は22日、連休の日曜日に行われました。
今回の参加者はヤマナカとザバイナリーくんとヨシダくんの合計3人の集まりとなりました。
今回はゲームのプレイではなく3人ともミニチュアの組み立てやペイント、テレインピースの装飾などの工作作業に没頭するといういつもとちょっと変わったウォーハンマー会になりました。
ザ・バイナリーくんは前日入手したばかりのケイオスディーモンバトルフォースのモデルをモデリングというかティーンチディーモンのコーン化作業を、ヨシダくんは週刊コンバットパトロールのミニチュアをペイント。
ヤマナカはオルクの万年塗りかけバトルワゴンやトラックに少し色を入れたり、先月ザ・バイナリーくんが用意してきてくれたダンボール製の40k用の廃墟に壁紙を貼ったりしましたよ。
バトルワゴンの足周り、黒サフがきちんとかかってない部分をマットブラックでしっかり黒くして、ホイール部分にコーンレッドを。履帯の輪転もコーンレッドで赤味を強くして、この後車体に接着してやった。
ダンボール製の廃墟テレインピース、ダンボール剥き出しよりは見栄えが良くなるだろうと、ファンタジー建物のパーパークラフトのpdfからコピーアンドコラージュで生成した壁紙を貼り付けてみました。階層の高さや窓の位置がおかしいとか細かいことは気にしない。ゲーム中の戦場写真を撮った時にバエ ルできるだけ手軽な方法を模索するホビーです。
こういう回もありですね。ワンズホビーさんは元小学校校舎で営業されており、ウォーハンマー会はミニ四駆レースの際にピットスペースに使用される元教室を使って行われています。
レースがないときはゆっくり場所が使えるので、ゲーム 以外にこういう工作するのにも最適よ。「ウォーハンマー始めたけどゲームするにはまだミニチュア揃ってないしなあ」ってキミも、組み立てやペイントしに来てみても良いと思います。来よう!
次回は3月22日です。21日の長洲ゲームと連続しますが、20日が祝日の3連休なので、熊本県北ミニチュア旅行として併せてご来場いただくのもとても良いんじゃないかな?
こんにちはヤマナカです。
2/15日曜日、福岡市の南市民センターで毎月開催されているミニチュアゲームを遊ぶ会「さがりの会」に行ってきました。
前回が2026年のホビー抱負を発表する回で特にゲーム用意して行かなかったので今回はSaga:AoMのHordeウォーバンド6ポイント分を用意して行きました。
ウォーロード、ウォーチャリオット、ソーサラー、クリーチャー2、ハースガード4、ウォリアーズ8、レヴィ12で6ポイントのウォーバンド、ウォーロードはビースト騎乗のつもりでスクイッグホッパーのミニチュアを選択していましたが、当日朝の最後の確認でビースト騎乗ウォーロードのベースサイズは80×50の四角から40ラウンドの間にする必要があり、これは幅が60あるので違反。徒歩のヘビーウエポン(スクイッグの噛みつきがヘビーウエポン扱い)ということにしました。
跳ね鯉くんのヒストリカルなウォーバンドと戦わせる予定があったのですが、会場への到着が遅れて11時過ぎなってしまったのもあり、すでにマッチングが終わり、バトルテックのゲームとウォーハンマー40kのゲームが決まっていたので、今回はその辺りを見学する感じになりました。
どちらも興味深いゲームでしたよ。
今後はやりたいゲームがあるときは、開場の10時前後に到着できるように頑張ろうと思います
ハローダジャハオ!シンニェンカイロー
2月14日、トクサンからのお誘いを受けて、和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんでウォーハンマーしてきました。
ワンズホビーさんでは毎月第4日曜日に定例でウォーハンマー会が行われておりますが、それ以外の日でも使える部屋が空いていればゲームして良いよ!ということで、今回はLINEのオープンチャット「熊本ウォーハンマーの集い」でトクサンくんと自分の都合がつく日を相談してこの日に遊ぼうとなったわけです。
ゲームはウォーハンマー40kのキングオブザコロシアムという500ポイントレギュレーションを使用しての戦いで、ヤマナカはオルクスピードフリークスデタッチメント、トクサンくんはネクロンのなんかで戦いました。
主要目標が「攻守の要」という作戦目標マーカーを奪い合うやつで、ツイストが「廃墟地帯」でインファントリィに限らずどいつもこいつも特殊地形を通り抜け移動ができるようになるやつを使用することに。結果、暴走族オルクの機動力が活かした先攻逃げ切りがうまく行き、すごいvp差がついてしました。対戦ありがとうございます。
後日談なんですが、帰宅後キングオブザコロシアムのレギュレーションについてインターネットで原典と思われるところを確認したらバトルラインユニット以外のユニットは同じものを複数入れちゃダメという制限がありました。ヤマナカはウォーバイカーを2ユニット入れるというズルをしておりました。後、主要目標やツイストに関しても使用するものが限られておるような記述もありました。
次するときはその辺もよくチェックするようにします。頑張ります。