2026年10月12日月曜日

Oct/11/2026 さがりの会でドラゴンランパント

 こんにちはヤマナカです。

 10/11日曜日、福岡市の南市民センターで毎月開催されているミニチュアゲームを遊ぶ会「さがりの会」に行ってきました。

 今回のさがりの会は、総勢7名の参加者で、ウォーハンマー40kやエンバーオブシダンプロトコルなどが遊ばれていましたよ。自分がゲームするのに夢中で写真撮ってないので証拠がありませんが本当です。

 ヤマナカ自身はというと、実は、とても面白い歴史ものミニチュアゲームSagaのAge of Anytime 2026 キャンペーンの登録ウォーバンドで遊んで、キャンペーンのポイントを稼ぐか、年に1回は必ず遊びたいのに2026はまだできていない「香港電影大戦ことアフィストフルオブカンフー略してaFoKF」をなんとか遊べないかと準備して行ったんですが、気づいたらドラゴンランパントを遊んでいました。

 対戦相手はhanekoiくん。こちらはSaga:AgeofMagicのHordes群として用意していったゴブリンズウォーバンドを流用、ゴブリンウルフチャリオットをヘビーライダーチャリオットアップグレードとしてリーダーユニットに。ウルフライダーをエリートライダーのミサイルウエポンアップグレードに、ゴブリンをライトフットに、ナイトゴブリンをライトミサイルに、Sagaでマウントビーストウォーロードとして使ってるカニ騎乗ゴブリンをレッサーウォービーストにしたやつです。

 相手方のhanekoiくんはSaga:AgeofAlexsanderのペルシア帝国のミニチュアで、SMUエリートライダーがリーダーで他にライトライダー、ミサイルアップグレードのエリートフット、オフェンシブアップグレードのヘビーフット×2、とかだったかな。

 シナリオはルールブックに1番シナリオとして掲載されてる「ゴーリーブラッドバスオンザプレインズオブドゥーム」戦場のユニット総数が4つ以下になったらターン開始時にチェックして判定の結果ゲームが終了。結果より多いポイント分の敵を血祭りに上げてた方が勝ちというやつ。前回ブラッドボウルのミニチュアをプロキシに遊んだ時に間違っていた、バタードテスト失敗後の敗走移動の処理もちゃんとやってプレイしました。

 戦場の配置が縦長対面になってしまった(ルールブックに配置の位置を南北で指定してあるので、そのまま素直に書いてあるとおりに初期配置するとそういうことが起こります)ので、なんか会敵するまでにプレイ時間の4割くらいを要しておりましたが、気がつけば全滅負けしていました。

 Saga遊ぶつもりでで用意していってお互いSaga用のミニチュア使ってなんで別のゲームやってるのかちょっと意味がわからないでしょ?どうしてこうなったの?と皆さんお思いかもしれませんが、ミニチュアゲームは遊ぶとそれぞれの味があってやっぱり面白いですね。

 ユニットの動かし方やターンの進行は大体ルール通りにスムーズに遊べるようになってきたので次はテレイン周りのルールやファンタジカルアップグレードもちゃんと使って遊びたいですね。

 そしてこのゲームも連続ゲームをサポートするルールが豊富なのでそっちも

Oct/10/2026 長洲ゲームでフロストグレイブ

  こんにちは、ハローダジャハオ!ヤマナカです。

 長洲ゲームは、熊本県玉名郡長洲町というところにある長洲町中央公民館の研修室や教養文化室とかを借りて、月に1回程度、ミニチュアをテーブルに並べて戦争やスポーツを再現して遊ぶゲームをする集まりです。

 10月の週末長洲ゲーム会は10/10、かつての体育の日ですが現代日本においてはただの土曜日に長洲町中央公民館研修室1で開催しました。

昔々のGWゲーム付属のものやWebショップで購入したpdfペーパークラフトや段ボール工作の情景モデルで再現されたフェルスタッドの街並みがゲームの舞台です

 今回の参加者は、ヤマナカとザ・バイナリーくんの2人。ゲームは、前回に続きフロストグレイブ。シナリオはルールブックの13番「魔を呼ぶ鐘」です。8月に「沈黙の塔」を遊んだ時に「次回は「魔を呼ぶ鐘」をやりましょう」となっていたやつが、2ヶ月後に伏線回収された形です。

「魔を呼ぶ鐘」を遊ぶために準備した鐘の情景モデル。3dじゃないインクジェットプリンタで出力した円柱形の鐘とバルサ板で作った吊り台です。その表面には古の象形文字で禍々しい呪詛の言葉が彫られ、そこには特段の鳴らし手が存在しないにも関わらず超自然的な力により絶え間なく打ち鳴らされ、禍々しい鐘の音が響き渡り盛者必衰の断りを奏でているのです。
 
まずマップの四隅にそれぞれにモンスターがいる状態、つまり財宝を奪い合う2つのウォーバンドが鐘を守護する四聖獣(ゾンビ、トロール、ボア、Gラット)に囲まれた状態からスタートするんです。モンスターは近くの見えてるウォーバンドメンバー目指して走ってくるので建物などの情景モデルで上手にラインオブサイトを切って、、とか思って前進したシジリストが廃墟の割れ目から丸見えだった件。完全に「志村!後ろ!」ってなってる。

さらに毎ターン終了時に2組の追加モンスターがフィールドに侵入してくるので、侵入経路にエクスプルーシブルーンの罠を仕掛けたり命を賭して食い止める安いソルジャーに待ち構えさせたりしつつ宝箱確保と鐘の音止めを試みることになりますが、モンスターの圧がすごくてその対処に追われる感じで、一つの盤面で2人のプレイヤーがそれぞれソロプレイをやってる的な様相を呈していました。 

「あの鐘を鳴らすのは、あなた?」じゃなくて、鐘を止めるのは、難易度16のウィルテストと結構ハード、ウィル+2のマジックハンドウエポンを装備したサグ(写真右側の子、元のウィルは-1)を向かわせます。鐘の横にあった主要財宝に目が眩んで拾ったりしてたら向かい側(写真の左側)に対戦相手ウォーバンドのウィザードやアポシカリといったウィル高いメンバーがやってきて順当に鐘の音を止めてくれました。その足元でワイルドドックに噛みつかれそうになってるのは前回足の指をなくした我が方のアプレンティスです。

グールが、とにかくグールとスケルトンがよく出てきました。きっとこのマップの隣の区画に墓地があってグールがお食事に集まっていたんでしょう。うちのウィザードはファイトを最大の+5まで成長させてて、クロスボウマンのサポートもあるから余裕じゃろ?と殴り合ってみたら残りヘルス1までやられて危うくウィザードロストの危機でしたよ。なんとか生き残れて良かった。

 と、お互いソロプレイを堪能するハメになったハードで楽しいゲームでございました。ウィザードも2レベル成長して10レベルに。この調子で、またよろしくお願いします。 

 



2026年10月3日土曜日

2026年10月のゲーム会情報

         こんにちは、ヤマナカです。

 2026年9月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。

 ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。



2026年9月23日水曜日

Sept/22/2026 国民の休日に長洲ゲームでフロストグレイブ

 こんにちは、ハローダジャハオ!ヤマナカです。

 長洲ゲームは、熊本県玉名郡長洲町というところにある長洲町中央公民館の研修室や教養文化室とかを借りて、月に1回程度、ミニチュアをテーブルに並べて戦争やスポーツを再現して遊ぶゲームをする集まりです。

 9月の週末長洲ゲーム会は9/22火曜日、敬老の日と秋分の日に挟まれた国民の休日に長洲町中央公民館研修室1で開催しました。

フロストグレイブスタンダードシナリオのセットアップです。

 今回の参加者は、ヤマナカとザ・バイナリーくんの2人。ゲームは、前回に続きフロストグレイブ。ザバイナリーくんが15時くらいまで、というタイムリミットがあったので、ウォーハンマー40kを慌ててやるより、割と手軽な方をゆっくりやろうかなって

 今回は中央に視線を防ぐ大きめの建物を置くいつもの感じではなく、池を置いて、真ん中の主要目標をとるのがちょっと危険で危ない感じを演出してみたよ。

深い水の中にある主要目標に向かって群がるお互いのウォーバンドメンバー。近づいたやつには、ザバイナリーウィザードのグレネードや、ヤマナカウィザードのボーンダートが降り注ぎます。
 
 
相手側盤面にある財宝を1人で取りに行って取り囲まれ完全に孤立したサグ。ここで粘って大勢を惹きつけておいてくれたおかげで、戦場中央の主要な財宝の局面を有利にすることができたよ!

 ゲームは6ターンほど続行して、ヤマナカ財宝3、ザバイナリー財宝2をそれぞれゲットして終了しました。前回のゲームに比べたらモンスターの登場が少なくて平和でした。それでもアイストードに噛まれたアプレンティスが足の指を失いムーブ力が1減ってしまいました。

 ウィザードは順調に経験を積んでレベルアップし、イリュージョナリーソルジャーの呪文を覚えたので、ナイトっぽい重装備のミニチュアを幻っぽくペイントしようと思います。

 フロストグレイブ遊んだ後は、1時間ほどウォーハンマーやコミックブックの話題で楽しく雑談した後、タイムリミットになりザバイナリーくんが帰宅したので、1人でできるやつをということで、フロストグレイブをやった戦場配置とミニチュアをそのまま使って、「風雲武俠録(仮)」を試してみることにしました。

そのままやるから見た目は完全にフロストグレイブ

 ほぼ1年前に書き殴った思いつきのルールなので、印刷したやつを読みながら「なるほどこうやるのか」と新鮮な気持ちでミニチュアを動かしていきます。 

戦場の端にいてもどうにもならないから走って相手側に近づこう。向きを変えるときは判定して失敗したら転ぶのか、と早速転倒してしまうやつ
 
 
第2ラウンド目にはB2B状態になるも、なんか団子になってあんまり動きがない。歩法でグルングルン回ったり、戦闘結果で吹っ飛ばされたりするはず想定だったのに、スタッツと判定結果の調整が必要なようです。

 17時までやって3ラウンドでお互いにミニチュアが1名ずつ取り除かれました。スタッツの調整と歩法とB2B攻撃の結果の修正。的に身が近づいてきた時のリアクションの記述不足あたりから手をつけましょう。

 などなど、参加者少なめでしたが、楽しいゲームと有意義なテストができたよいゲーム会でした。またよろしくお願いします。

 10月は10日にしようかな。







2026年9月14日月曜日

Sept/13/2024 「さがりの会」でSaga

   こんにちはヤマナカです。

 9/13福岡市の南市民センターで毎月開催されているミニチュアゲームを遊ぶ会「さがりの会」に行ってきました。

 今回は、さがりの会現代表的なhanekoiくんが、「9/19に浅草で開催されるミニチュアゲームの展示即売イベントMGcon2026でとても面白い歴史物ミニチュアゲームSagaのSaga試遊卓を出展するので、その前に遊んでおこう」とお誘いいただいたので、ヤマナカとしても「Saga Age of Anytime 2026キャンペーンの出陣にカウントできるぜラッキー」と大喜びでSagaをプレイ。

ちょっと遠めの写真しか撮ってなかった。

 ヤマナカのウォーバンドは、お馴染みトロールズアンドゴブリンズ。エイジオブマジックのホード軍団のルールでミニチュアはケヴィンアダムス先生のメタルのゴブリンやファンタジーバトル6版時代のメタルのストーントロールやレジメントボックスのプラゴブリンを合わせた奴らです。ウォーロードだけビースト騎乗にしたくてオルタネイトアーミーズのものにしたのでだいぶん小ぶりなんですよね。

 対する敵はhanekoiくんのペルシア軍団は騎兵を中心にグリーク傭兵やコンバインドフォーメーションの歩兵が混ざるやつ。

 ゲームシナリオはブックオブバトルズのクレイミングテリトリー、戦場に配されたオブジェクティブマーカーのコントロール権を奪い合うウォーハンマー40kの戦争あるのみみたいなシナリオです。

疲労が3つ、でもインポージングがあるのでもう一個疲労できる。さらに手前に見切れてるのがセイクリッドグラウンド「生贄の碑」なのでこの位置にいると攻撃力が強化される!(はずなのに、実際ここで2回ほどメレーしたけどダイス目修正するのすっかり忘れておった)

 遊んでの気づきとしては

  • 2人ともはじめる前に特典の細かい決まりをよく確認しておらず、2ターン目くらいまで無駄な動きが無駄だった
  • AoMのクリーチャーは攻撃のアグレッションが凄くてすごいが、守りは大したことない。疲労を溜めてるとあっけなくいなくなる。
  • ウォーチャリオットは思ったより出来る子。
  • ホードのサガアビリティ、「フォーザホード」「ミーファースト」「レットザブラッドラン」が組み合わさるとやばい。さらに「レイジ」も重ねるとすごい

 などがありました。

 マジックvsアレクサンダーという異次元対戦でしたが、低ポイントだったのでマジックの方にソーサラーやモンスターがいなかった。アレクサンダーの方も強力な選択ルール「Ruse」を未使用だった。というマイルドな戦いだったのでそこまで派手な異次元感による天秤の不均衡は発生しない感じでしたよ。

 次回はもうちょっと色々盛り込んで派手に遊んでみたいなあ。

 ちなみに勝敗の方は、騎兵メインのペルシャが先行して1ターン目から自陣側のオブジェクティブを押さえて着実に得点。ホードも後半に殺戮による邪魔をしますが差は縮まらず、ヤマナカ敗北でゲーム終了となりました。

 勝ってAge of Anytime 2026のキャンペーンポイントをガッツリいただくぜ!という目論見は、まあ出陣実績にはなったのでよしとしましょう。

 さがりの会では他にウォーハンマー40kやバトルテックが遊ばれていました。

 また来月もよろしくお願いします。


2026年8月31日月曜日

2026年9月のゲーム会情報

        こんにちは、ヤマナカです。

 2026年9月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。

 ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。


Aug/30/2026 和水町のOne'sHobbyさんでウォーハンマー40k

 こんにちは。ハローダジャハオ!ハイ!プヨヘンソー!ヤマナカデス

 毎月第4日曜日、熊本県玉名郡和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんで行われるウォーハンマーの集まり。2026年8月の会は、第4日曜日の23日は県南のあさぎり町ポッポー館でのゲームイベントとの被るということで一週間ずらしての8月30日の開催となったのであります。

コンバットパトロールサイズの戦場で1000ポイント戦はだいぶん渋滞します。

 今回の参加者はヤマナカとホアンくんの2人。忙しかったり体調が悪くてお休みの人も、ホビーは逃げないので、無理せずめいめいのペースで楽しみましょう。

 ヤマナカはいつもの感じでだいたい11時くらいにワンズホビーさんに到着して、誰か来るまで1人ミニチュア並べたりとかしておった。

ウォーハンマーと関係ないミニチュアを情景モデルの前に並べてフォトストーリー風にテイクピクチャーする遊び。この遊びをするならもうちょっと塗り込んだほうがいい?

凍都の二剣士ファファートとクレイマウサーの前に立ち塞がるトロール!「おめえら2人あわせて箱詰めしてロイヤルメールでジゴク送りよ。オレらは昔からやってるからエンヤスホクホクよ!」やはりトロール、計算はできないのである。

  とか、そんな感じで遊んでるとホアンくんがいらっしゃったので、フロストグレイブのウォーバンド編成や遊び方の概要について少しダベった後でウォーハンマー40k11版をあそびました。

デフキラウォートライク率いるウォーバイカー、スペックは良いんですよ。でも上手にいきたいとこに行こうと思うと7ベース分のスペースがですね。頑張ってチャージしてもみんながファイトできる場所に置くのは至難です。

先行して戦場中央の目標エリアを確保したものの既に風前の灯感のあるショックジャンプドラッグスタ。もちろんこの後チャージされて壊れます。

ワズダッカガズメク、1ターン目コマンドフェイズにパルスジェットで戦場から離脱させ他のに移動フェイズに戻すの忘れて1回休み、2ターン目にイングレスムーブして登場したけどチャージ失敗、相手ターンにこいつらに囲まれてこんなことに

残りの人たちも、ラプチャーキャノンでトランスポート(1ターン目にバトルワゴン、2ターン目にトラック)を順当に壊され、パッセンジャーはハザーダラスチェックで半分以下からのバトルショックで浮き足立ってるところにチャージされてザンサツ!

 というわけで2戦闘ラウンド遊んだ時点でボゥイ3人とルータ1人を残すだけみたいな惨状になり降参しました。

 最近他のゲームにかまけてたので、能力忘れてた問題が度々勃発する感じのゲームになってしまいましたが、久しぶりの40k楽しいゲームでした。

 来週には新しいオルクコデックスが来るので、次に遊ぶときはまただいぶん違う感じになると思います。次回のワンズホビーウォーハンマー会は9月27日です。よろしくお願いします。