2026年3月3日火曜日

3/2/2026月曜長洲ゲームでブラッドボウル

 ハローダジャハオ!皆さんこんにちはヤマナカです!

 2025年11月から毎月1回程度やっている平日月曜日開催の長洲ゲーム、2026年3月の回は3月2日にありました。

 前回の2月2日は参加予定のたそがれ呑兵衛くんがインフルエンザーだったりしたのでヤマナカが1人でSagaの自作自演ソロゲームを遊んだわけですが、今回は呑兵衛くんとブラッドボウルを遊びましたよ。

2025年発売のサードシーズンエディションのピッチの上で2016年版オークチームと90年代のブラッドボウル第3版のオークチームのミニチュアを使ってエキシビジョンのミラーマッチでゲームの進め方を解説しながら遊びました。

 ゲームルールを確認しながら、例えばこうすればこうなりますと例を示したりした上で、それならこうかなあと悩みながらのお試しゲームをじっくり遊んだ感じでした。

 呑兵衛くんにはブラッドボウル気に入っていただけたようなので、今後もよろしくお願いします。

 ところでオークブリッツァーのタックルブレイク強いね。そしてビガンズブロッカーのマイティブロウとタウントの能力を忘れてプレイしていました。2つとも強いアクティブスキルなので次回は忘れないように使おう!


2/28/2026長洲ゲームでウォーハンマー40k

 ハローダジャハオ、こんにちは! 

 長洲ゲームは、熊本県玉名郡長洲町というところにある長洲町中央公民館の研修室や教養文化室とかを借りて、月に1回程度、ミニチュアをテーブルに並べて戦争やスポーツを再現して遊ぶゲームをする集まりです。

 2026年の2月は28日に中央公民館の研修室1を会場にヤマナカと県南から2時間半かけてやって来てくれてトクサンくんの2人でウォーハンマー40kの戦争あるのみ1500ポイント戦をあそびました。

初期配置した戦場の全景はこんな感じ。トーナメント用の此方彼方対象な情景配置ではなく手持ちの情景モデルを互いに交互に置いていくやり方で戦場を構築しました。クレーター扱いの荒地、廃墟扱いの帝国の都市、隆起地形扱いの丘、パイプライン扱いの生垣、森扱いの森など色々あって良いじゃろ?

トクサンくんのネクロン軍団、モンスターユニットのクタン系のが2体、あともう1体予備戦力におらっしゃって3体で1000ポイントもいるらしいです。

ヤマナカのオルクは大きいポイントのユニットがいないのでたくさん。乗り物が6台とバイクが2ユニット並びます。

 ゲーム内容としては、降車し忘れ、降車後の移動し忘れがあってもたついた割には、作戦目標マーカーや敵ユニットに肉薄しておったので、このまま継戦できれば良い勝負だったんじゃ?って感じでしたが、第2戦闘ラウンドまでプレイした時点で時間切れのvp引き分けでございました。

 新規投入のルータボゥイズは良い感じに活躍。自軍近くの作戦目標を確保しつつ敵をシュートして数を減らす仕事はこなせそうな感じですね。

 バーナボマーは5ラウンド遊ばないと真価を発揮しないかも。

 カスタムブースタブラスタもやれる子ですね。往年のスコーチャみたいな運用で良いかな。

 対戦ありがとうございました。またお願いします。

追伸、帰宅後コアルールを読み直してウーンズロールからカジュアリティまでの流れを整理して改めて理解したんですが、ウーンズロール確定後にまずダメージの割り振りをやって、セーブの遮蔽効果適用はモデルごとに判断するんですね。

 ユニットに5ウーンズ入ったから単純に5個ダイス振ってセーブするとかじゃダメなんだ。遮蔽得られてるのが3人いるのでまず3つ振って、2人倒れたのでもう一つ遮蔽ありで振って、みたいに進めていく感じなんですね。

 次回からそこをしっかり意識して遊んでいこう!

2026年2月23日月曜日

2/22/2026ワンズホビーのウォーハンマー会

 こんにちは。ハローダジャハオ、ヤマナカデス

 毎月第4日曜日、熊本県玉名郡和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんで行われるウォーハンマーの集まり。2026年2月の会は22日、連休の日曜日に行われました。

 今回の参加者はヤマナカとザバイナリーくんとヨシダくんの合計3人の集まりとなりました。

 今回はゲームのプレイではなく3人ともミニチュアの組み立てやペイント、テレインピースの装飾などの工作作業に没頭するといういつもとちょっと変わったウォーハンマー会になりました。

 ザ・バイナリーくんは前日入手したばかりのケイオスディーモンバトルフォースのモデルをモデリングというかティーンチディーモンのコーン化作業を、ヨシダくんは週刊コンバットパトロールのミニチュアをペイント。

 ヤマナカはオルクの万年塗りかけバトルワゴンやトラックに少し色を入れたり、先月ザ・バイナリーくんが用意してきてくれたダンボール製の40k用の廃墟に壁紙を貼ったりしましたよ。

 バトルワゴンの足周り、黒サフがきちんとかかってない部分をマットブラックでしっかり黒くして、ホイール部分にコーンレッドを。履帯の輪転もコーンレッドで赤味を強くして、この後車体に接着してやった。

ダンボール製の廃墟テレインピース、ダンボール剥き出しよりは見栄えが良くなるだろうと、ファンタジー建物のパーパークラフトのpdfからコピーアンドコラージュで生成した壁紙を貼り付けてみました。階層の高さや窓の位置がおかしいとか細かいことは気にしない。ゲーム中の戦場写真を撮った時にバエ ルできるだけ手軽な方法を模索するホビーです。

 こういう回もありですね。ワンズホビーさんは元小学校校舎で営業されており、ウォーハンマー会はミニ四駆レースの際にピットスペースに使用される元教室を使って行われています。

 レースがないときはゆっくり場所が使えるので、ゲーム 以外にこういう工作するのにも最適よ。「ウォーハンマー始めたけどゲームするにはまだミニチュア揃ってないしなあ」ってキミも、組み立てやペイントしに来てみても良いと思います。来よう!

 次回は3月22日です。21日の長洲ゲームと連続しますが、20日が祝日の3連休なので、熊本県北ミニチュア旅行として併せてご来場いただくのもとても良いんじゃないかな?



2026年2月16日月曜日

2/15福岡市南市民センターでさがりの会

 こんにちはヤマナカです。

 2/15日曜日、福岡市の南市民センターで毎月開催されているミニチュアゲームを遊ぶ会「さがりの会」に行ってきました。

 前回が2026年のホビー抱負を発表する回で特にゲーム用意して行かなかったので今回はSaga:AoMのHordeウォーバンド6ポイント分を用意して行きました。

ウォーロード、ウォーチャリオット、ソーサラー、クリーチャー2、ハースガード4、ウォリアーズ8、レヴィ12で6ポイントのウォーバンド、ウォーロードはビースト騎乗のつもりでスクイッグホッパーのミニチュアを選択していましたが、当日朝の最後の確認でビースト騎乗ウォーロードのベースサイズは80×50の四角から40ラウンドの間にする必要があり、これは幅が60あるので違反。徒歩のヘビーウエポン(スクイッグの噛みつきがヘビーウエポン扱い)ということにしました。

 跳ね鯉くんのヒストリカルなウォーバンドと戦わせる予定があったのですが、会場への到着が遅れて11時過ぎなってしまったのもあり、すでにマッチングが終わり、バトルテックのゲームとウォーハンマー40kのゲームが決まっていたので、今回はその辺りを見学する感じになりました。

 どちらも興味深いゲームでしたよ。

 今後はやりたいゲームがあるときは、開場の10時前後に到着できるように頑張ろうと思います


2/14ワンズホビーでトクサンくんとKotC

 ハローダジャハオ!シンニェンカイロー

 2月14日、トクサンからのお誘いを受けて、和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんでウォーハンマーしてきました。

 ワンズホビーさんでは毎月第4日曜日に定例でウォーハンマー会が行われておりますが、それ以外の日でも使える部屋が空いていればゲームして良いよ!ということで、今回はLINEのオープンチャット「熊本ウォーハンマーの集い」でトクサンくんと自分の都合がつく日を相談してこの日に遊ぼうとなったわけです。

 ゲームはウォーハンマー40kのキングオブザコロシアムという500ポイントレギュレーションを使用しての戦いで、ヤマナカはオルクスピードフリークスデタッチメント、トクサンくんはネクロンのなんかで戦いました。

 主要目標が「攻守の要」という作戦目標マーカーを奪い合うやつで、ツイストが「廃墟地帯」でインファントリィに限らずどいつもこいつも特殊地形を通り抜け移動ができるようになるやつを使用することに。


 KotCの地形の配置じゃ身動き取れない大きめベースの多いスピードフリークス編成で渋滞必至だぜヤバいな。と思っていたんですが、防御側がツイづと好きなの選んで良いよということだったので迷わず選択してやったぜ!

 結果、暴走族オルクの機動力が活かした先攻逃げ切りがうまく行き、すごいvp差がついてしました。対戦ありがとうございます。

 後日談なんですが、帰宅後キングオブザコロシアムのレギュレーションについてインターネットで原典と思われるところを確認したらバトルラインユニット以外のユニットは同じものを複数入れちゃダメという制限がありました。ヤマナカはウォーバイカーを2ユニット入れるというズルをしておりました。後、主要目標やツイストに関しても使用するものが限られておるような記述もありました。

 次するときはその辺もよくチェックするようにします。頑張ります。

2026年2月11日水曜日

2026年2月のゲーム会情報

 こんにちは、ヤマナカです。

2026年2月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。

ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。


2026年2月4日水曜日

2月の月曜長洲ゲームは久しぶりにソガったやったぜ!

 昨年11月くらいからここ熊本県でも、「ウォーハンマーのミニチュアゲームを遊んでみたい」「週末は仕事だけど平日だったら遊べるのに」という話がなきにしもあらず。

 というわけで、ご隠居暮らしで週末も祝日も平日もそんなに違いはない生活を送ってるヤマナカだ平日にも長洲ゲームをやってみようじゃないかとそういうことをやっておるのです。

  そして2026年2月は2日の月曜日に長洲町中央公民館の視聴覚室をお借りして10:00〜15:00に開催したのです。 

 当初は11月、12月の月曜長洲ゲームにも来られたくたびれ呑兵衛君とブラッドボウルを遊んでみよう企画の予定だったのですが、インフルエンザという感染症が猛威を振るっておったようで、急遽参加者ヤマナカオンリー会とあいなったわけでございます。 

長洲町中央公民館の視聴覚室。オンリー会なのに広い。贅沢!そして長机がすべてたたまれて積み上げてある。オンリーなのに

とにかく頑張って長机を降ろしてテーブル設営しました。この長机がステンレスの頑丈なやつで重かった。オンリーなのに、もっと言うと右オンリーなのにサイドテーブルとか出すのは諦めました。 

 オンリーなので、むしろ誰にも気兼ねなくやってみたいことやれるじゃん!と言うわけで、noteに概要だけ書いて放置しているミニチュア英雄大会ゲーム「武侠風雲録(仮)」を試すのと迷った挙句、Sagaの自作自演対戦をいちいち実況チュイートしながらやって、いる遊びをすることにしました。ルールの再確認とか、Saga:AoAT2026で使うAoM:Hordeの具合をみるのにもちょうど良いしね。

 自作自演の戦いなので両軍を自分で動かすわけですが、どっちもヤマナカ、俺!だと訳わからなくなるのでヤマナカとノブアキに分かれての対戦です。

ヤマナカ族長率いるゴブリンズアンドトロールズ(AoM:Horde)がこちら

AoAT2026に挑戦する予定で登録した4ポイントにソーサラーのゴブリンシャーマンとウォリアーズのゴブリンモブ8人を足したやつです。

ノブアキ将軍率いるパナップ朝(AoA:Successors)

こちらは2025年のAoATを戦い抜いたナガース朝の精鋭から6ポイント分選抜された人たち。両軍にチャリオットがいますがそれぞれルールが異なる別ユニットです。

 シナリオはルールブック記載のクラッシュオブウォーロードです。

 2人の指揮官の気持ちになりながらテレインピースを配置します。

森、丘、沼地、岩場が点在する辺境の地に、グリーンスキンが崇拝する古代の緑戦士ザ・クー神の象があり、ここには各地からゴブリン族が生贄を捧げる巡礼の旅に訪れるそう。

 そして、両軍が初期配置、ここでもT&Gのヤマナカ族長とパナップ朝のノブアキ将軍になりきって軍を盤面に配置します。

神聖なるザ・クー神像を挟んで愛相対る両軍。これはゴブリンズにとっては巡礼地をパナップ野郎から取り戻すグリーングルセイドなのだ!

 と言うわけで、ゲーム開始前。実はこの日の会場は10:00〜15:00で借りててこの時点でだいたい13:00、テレインピース1個おくたびに写真とってチュイットしたりしてたから結構時間かかりました。

 ここから、魔法のルールのことを思い出してスペルを選択したりしたあとT&Gのオーダーフェイズ、そしてアクティベーションフェイズでナイトゴブリンレヴィ前進後に連続行動でサイズドチャリオットをシューティングして披露させたり、

 盤面中央のウォーロードを中心に配置した主力のユニット達を敵本隊に向けて前進させたり

 そして、ここからあとはスペルでトロールの攻撃力を強化して敵ハスガードにチャージじゃ!

 というところで14時過ぎてしまっていたので、このゲーム処理を一手一手細かくチュイットしながら進めていくと片付けの時間がなくなってしまう。

 オンリーで重い長机をたたんで結構な高さのところに積まねばならないので、無理やる再開する時のために戦場の盤面とバトルボードの残りSagaダイスの状況をテイクピクチャーして終わりにしました。

 久しぶりのソロゲーム、略してソームたのしいだったです。この続きどこでどうやってやるかちょっと考えないとね。

 ちなみに次の月曜長洲ゲームは今のところ3月2日を予定してます。会場予約できるのが2月20日以降になるのでそれまでにチュイッターやラインで相談して決めても良いよ。よろしくね