こんにちは、ヤマナカです。
2026年2月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。
ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。
こんにちは、ヤマナカです。
2026年2月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。
ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。
昨年11月くらいからここ熊本県でも、「ウォーハンマーのミニチュアゲームを遊んでみたい」「週末は仕事だけど平日だったら遊べるのに」という話がなきにしもあらず。
というわけで、ご隠居暮らしで週末も祝日も平日もそんなに違いはない生活を送ってるヤマナカだ平日にも長洲ゲームをやってみようじゃないかとそういうことをやっておるのです。
そして2026年2月は2日の月曜日に長洲町中央公民館の視聴覚室をお借りして10:00〜15:00に開催したのです。
当初は11月、12月の月曜長洲ゲームにも来られたくたびれ呑兵衛君とブラッドボウルを遊んでみよう企画の予定だったのですが、インフルエンザという感染症が猛威を振るっておったようで、急遽参加者ヤマナカオンリー会とあいなったわけでございます。
オンリーなので、むしろ誰にも気兼ねなくやってみたいことやれるじゃん!と言うわけで、noteに概要だけ書いて放置しているミニチュア英雄大会ゲーム「武侠風雲録(仮)」を試すのと迷った挙句、Sagaの自作自演対戦をいちいち実況チュイートしながらやって、いる遊びをすることにしました。ルールの再確認とか、Saga:AoAT2026で使うAoM:Hordeの具合をみるのにもちょうど良いしね。
自作自演の戦いなので両軍を自分で動かすわけですが、どっちもヤマナカ、俺!だと訳わからなくなるのでヤマナカとノブアキに分かれての対戦です。
シナリオはルールブック記載のクラッシュオブウォーロードです。
2人の指揮官の気持ちになりながらテレインピースを配置します。
そして、両軍が初期配置、ここでもT&Gのヤマナカ族長とパナップ朝のノブアキ将軍になりきって軍を盤面に配置します。
と言うわけで、ゲーム開始前。実はこの日の会場は10:00〜15:00で借りててこの時点でだいたい13:00、テレインピース1個おくたびに写真とってチュイットしたりしてたから結構時間かかりました。
ここから、魔法のルールのことを思い出してスペルを選択したりしたあとT&Gのオーダーフェイズ、そしてアクティベーションフェイズでナイトゴブリンレヴィ前進後に連続行動でサイズドチャリオットをシューティングして披露させたり、
盤面中央のウォーロードを中心に配置した主力のユニット達を敵本隊に向けて前進させたり
そして、ここからあとはスペルでトロールの攻撃力を強化して敵ハスガードにチャージじゃ!
というところで14時過ぎてしまっていたので、このゲーム処理を一手一手細かくチュイットしながら進めていくと片付けの時間がなくなってしまう。
オンリーで重い長机をたたんで結構な高さのところに積まねばならないので、無理やる再開する時のために戦場の盤面とバトルボードの残りSagaダイスの状況をテイクピクチャーして終わりにしました。
久しぶりのソロゲーム、略してソームたのしいだったです。この続きどこでどうやってやるかちょっと考えないとね。
ちなみに次の月曜長洲ゲームは今のところ3月2日を予定してます。会場予約できるのが2月20日以降になるのでそれまでにチュイッターやラインで相談して決めても良いよ。よろしくね
ハローダジャハオ、こんにちは!
長洲ゲームは、熊本県玉名郡長洲町というところにある長洲町中央公民館の研修室や教養文化室とかを借りて、月に1回程度、ミニチュアをテーブルに並べて戦争やスポーツを再現して遊ぶゲームをする集まりです。
2026年の第1回目は1月の31日にヤマナカとスズキ氏ですごく久しぶりのウォーハンマージオールドワールドの2000ポイントを戦いました。
ただし、今回はいつもの長洲町中央公民館の部屋予約争奪戦に出遅れてしまったため、新たな試みとして「長洲町研修センター」を使うことにしました。
この長洲町研修センターは、なんとヤマナカ自宅から60m、徒歩1分の立地にありまして、忘れ物してもすぐ家に取りに戻れて超便利。
写真はゲーム開始前、というかバトルフィールドのセッティング以前に「今日の2000ポイントのメンバーはこんなです。」と並べたところを撮ったやつ。この後は久しぶりすぎる対戦でルールの思い出しとフェイズ進行とミニチュア動かしで手一杯で写真は撮れてないです。
肝心のゲームの方ですが、ヤマナカがオークアンドゴブリントライブ、スズキ氏がスケイブンで規模は2000ポイント、シナリオミッションはルールブック掲載のブレイクポイント、割と近い間合いで配置してどちらかのアーミーが開始時の総ユニットストレングスの25%を下回るまでやり合うというやつでした。
だいたい12時から20時まで会場を借りてるゲーム会で、参加者が揃うのが14時で初期配置の完了が16時というお馴染みののんびり進行な上に、先にも書いた通り、久しぶりすぎる対戦でルールの思い出しとフェイズ進行とミニチュア動かしに手間取りまくって後攻スズキ氏の2ターン目途中で19時を過ぎてしまったので、2ターン目終了時点でゲーム終了となりました。
規定のユニットストレングス以下になるまで敵軍を削ったらゲーム終了で、その後通常のvp計算をやって勝敗を決めるシナリオミッションなのに、本格的な合戦が起こる前に時間切れで終了になってしまうの勿体無いって言うか、消化不良感が否めないんですよね。
ゲーム進行に引っかかりまくって時間取られてるのが原因だし、魔法関係のルールの見落としのせいで「マーチしてもマジックミサイルやマジカルヴォーテックススペルは撃てるじゃろ。」とか「モルクズフットのテンプレートを敵ユニットの上に被せて発生させたり」してたんですが、スズキ氏による戦後ルール確認でだいぶんズルかったことが判明したことも併せて、「ゲーム会前に、やるゲームのルールにはちゃんと目を通しておくことを怠らないように心掛けよう」と強く思ったのでありました。
兎にも角にも、楽しくウォーハンマージオールドワールドを遊ぶことはできましたよ。対戦お付き合いいただいたスズキ氏ありがとうございます。
追記:今回スズキ氏から提案があり、「勤務先の年次有給休暇制度を有効活用して平日休を獲得し、あまり人目につかない長洲町研修センターで月一程度平日スズキゲーム会を開催したい。」とのことです。実際に行われる際は、このプログやチュイッター、ラインの「熊本ウォーハンマーの集い」などでお知らせできればと思います。
ちなみに次回の週末長洲ゲーム会は2月28日、ウォーハンマー40kやブラッドボウル、SagaやaFoKFなどが遊ばれる会になれば良いなあと思っています。
こんにちは、ハローダジャハオ!ヤマナカです。
毎月第4日曜日、熊本県玉名郡和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんで行われるウォーハンマーの集まり。2026年の第一回目は1月25日に開催されました。
今回の参加者はヤマナカとお馴染みザバイナリーくんのほかに、LINEのオープンチャット「熊本ウォーハンマーの集い」を通じて知り合ったkwjくんが初参加で合計3人の集まりとなりました。
kwjくんは、レディゴーペイント済の、サウザンズサンのエクザルテッドソーサラー、空中浮遊エクザルテッドソーサラー、ソーサラー、ルブリックマリーン、スカラベオカルトターミネイター、ツァンゴールを持って来られていました。
ウォーハンマーのゲームは初めてということで、ザバイナリーくんが作ってきた特性段ボール製廃墟テレインをトーナメント用配置に並べて、自分のオルクとゲーム進行やルールを確認しながら戦争あるのみを対戦しました。
写真撮ってなかった。失敗した。しかたがないので、ゲーム開始前に撮っておいた我がオルク軍団1500ポイントの集合写真をどうぞ。
実際のゲームに出場したのはここから選抜された1000ポイント分で、ミニチュアの数的には半分くらいかな。慌てて厚紙ベースを貼ってきたルータと増援バイク(砂が撒かれてないヤツら)は控え選手のままでした。
試合の内容としては、互いに1ターンづつプレイして、ここから航空機や縦深ターミネイターが登場したりvp取り合っていくよの2ターン目の先攻ムーブフェイズが終わってシュートフェイズだ!くらいで時間切れ。
しかし、移動力12''で全力移動(自動+6'')して射撃からのチャージができちゃうスピードフリークスのデフキラウォートライクがいると1ターン目からしっかり突撃フェイズや白兵戦フェイズの実演を交えた説明ができてだいぶん良いですね。
ゲーム進行やルールを確認しながらなので初ゲームはこんな感じになりがちです。ターンシークエンスの流れと自分の軍のスペシャルルールをある程度把握して、勝つor負けないためにすることを意識できるようになると、かかる時間は減っていくのでしよう!
長洲ゲームとしても、ウォーハンマーに限らずミニチュアを並べるゲームの機会をもっと増やしていければなと思っています。
対戦いただいたkwjくん、テレインモデルを用意してくれた上に初ゲームプレイヤーのサポートに徹してくれたザバイナリーくん、本当にありがとうございました。
今回も、楽しいゲームイベントでした。また願いします。
次回の「ワンズホビーウォーハンマー会」は2月22日の予定です。
こんにちは、ヤマナカです。
1月に入って半分くらい過ぎてしまい、もう開催終了してしまったものもありますが、今月中にヤマナカの行動範囲で開催されるゲーム会を、わかってる範囲であげてみましょう。
ご予定が合う方は、ゲーム会の主催等に連絡をとってみるといいと思います。
ハローダジャハオ!\ジンニャンカイロー/ ヤマナカです。
2026年1月の長洲ゲーム会の日程が決まりました。2026年1月31日、土曜日の12:00-20:00に長洲町研修センターの研修室で行われます。
いつもの長洲町中央公民館とは違う施設なのでお気をつけください。
予定されているゲームはヤマナカvsスズキ氏のウォーハンマージオールドワールド、オークスアンドゴブリンズトライブvsスケイブンの2,000ポイント戦です。
会場の研修室はゲームテーブルが2卓〜3卓はできる広さなので他に遊べるスペースがあり、ゲームマットや情景モデルにも余裕があるのでゲームプレイやペイント、ミニチュア見せっこにご利用いただけます。
ご希望があれば、スムーズな対応のためにもこのブログのコメント欄やチュイッターのhaiyamanakadesu アカウントやLINEオープンチャット「熊本ウォーハンマーの集い」宛にご連絡くだされば嬉しいです。
1/31以外に参加希望者がいれば平日会も考えています。1/19か1/26がいいなと思っているので、我こそはの方は、このブログのコメント欄やチュイッターのhaiyamanakadesu アカウントやLINEオープンチャット「熊本ウォーハンマーの集い」宛にご連絡くだされば対応を頑張ります。
ハローダジャハオ ジンニャンカイロー
こんにちはみなさん明けましておめでとう!
年明けたけど12月の話題で鬼を泣かせましょう。
長洲ゲームは、熊本県玉名郡長洲町というところにある長洲町中央公民館の研修室や教養文化室とかを借りて、月に1回程度、ミニチュアをテーブルに並べて戦争やスポーツを再現して遊ぶゲームをする集まりです。
もう去年の話になってしまいますが12月の27日にヤマナカとスズキ氏でSagaのキャンペーン「Saga : Age of Anytime」の最終戦を戦いました。
「Saga : Age of Anytime」は2025年8月から5ヶ月かけてとても面白い歴史物ミニチュアゲームSagaをウォーバンドを拡張しながら毎月続けて戦ってい遊びです。
今回のシナリオミッションはbook of battlesのbattlesの章からClaiming Territoryを選択しました。非対称の初期配置からオブジェクティブマーカーのコントロールを争うやつです。ちょっと40kっぽいですね。
こちらがヤマナカ率いる。ナガース朝の軍、自軍近くのマーカーを防御力のあるファランクスハスガードとカタフラクトハスガードでガードしつつ、残りのみんなで敵陣内にあるマーカーに向かって進軍する作戦です。
スズキ氏のスヤーン軍団は全軍をヤマナカ領内のマーカー側に配置。「兵を分散させるより集めて強くするの計」です。しかしこれが命運を分けることになりました
騎兵の瞬足を生かして早速マーカーを奪取。サリッサ装備のウォリアーは足が遅いけれど疲れながらの連続ムーブで行軍します。複数ユニットアクティベートと疲労を取り除くアビリティがあるサクセサーのバトルボードは展開力がすごい
ヤマナカ領内のマーカーはハースガードがヘビーアーマーアビリティのおかげでなんとか耐え抜きスヤーン軍団のポイント獲得を阻み続けます。
というゲーム展開があり、最終ターンを待たずに第4ターン時点で逆転不可能な点差がついてナガース朝の勝利となりました。
最近Sagaはマサカーポイントやサバイバルポイントで勝敗が決まるbattle of heroesばかり遊んでいたので、マーカー取り合いゲームは新鮮でした。
というか、最近40kでマーカー取り合いを遊んでいるヤマナカが、ジオールドワールドとbattle of heroesがメインのスズキ氏に対して感覚的有利がだいぶんあったと思います。
あと、帰宅後のお互いのルール確認によるとヒロイックユニットのルールもちょっと不利に解釈していたみたいで、そのへんちゃんとできてればもう少し点差は縮まっていたかもしれません。
8月から継続して遊んでるSaga Age of Anytime キャンペーンはこれにて終了、スズキ氏2勝、ヤマナカ2勝。2人でやってるので勝敗数としてはどちらも2勝2敗で引き分けみたいに見えますが、キャンペーンポイントで小細工(というかポイントのやりくりを上手いことやった。自作のルールでことを有利に運ぶずるいムーブではある)により勝利となりました。
サガのキャンペーンは2月から2026シーズンが始まります。ゲーム仲間と誘い合わせて君も参加しよう!