ハローダジャハオ!皆さんこんにちはヤマナカです!
2025年11月から毎月1回程度やっている平日月曜日開催の長洲ゲーム、2026年4月の回は4月6日にありました。
会場は、いつもの長洲町中央公民館ではなく長洲町町民研修センターでしました。中央公民館の方が駅近だし駐車場も広いんですが、平日だとせっかく広い駐車場も混んでることが多いのと、研修センターの方が自宅から近くて、事後に透析が控えてる月曜日にはいろいろと便利なので今回はこちらにしました。今後も平日会はこちらメインでやっていきたいですね。
ゲームの方は、前回の3月2日にくたびれ呑兵衛くんとブラッドボウルを遊んだのに続き、今回はエイジオブシグマーの小規模編成固定バトル形式「スピアヘッド」の対戦をあそびました。
スピアヘッドのバトルパック「炎と翡翠」は呑兵衛くんに用意していただきました。バトルフィールドがちっちゃくて可愛いね。
ヤマナカのアーミーはオゴウルモウトライブスクラップグラット。この日に向けてペイントしておりましたが、基本の塗り分けもままならない状態ですが、
まあ、フィールドに並べるとなんとなく塗れてるようにも見えなくもない。そういうことにしてください。
呑兵衛くんのアーミーはロードヴィジラントとロードヴェリタントの2人のロードが率いるストームキャストエターナル。フルペイントのリベレイターがかっこいいです。
初めてのエイジオブシグマー、初めてのスピアヘッドゲームでした。初めてなのでルールブックの記述を眺めながらの、とにかくやってみようプレイです。
エイジオブシグマーの印象としては
- ユニットにやらせることがなんでもアビリティとして規定されており、そのフェイズに使用可能なアビリティを使用していくことでゲームが進行していくのSagaっぽくて好み
- ダメージの割り振りが兵単位ではなくユニット単位なので解りやすくて遊びやすい
スピアヘッドの印象は
- ちっちゃいフィールドなのでなので、とにかく初手から撃ち合い、殴り合いが発生するの楽しいね。
- 作戦目標を奪い合いつつ、戦術目標カードをvpに交換するか、戦術アクションとして使用して盤面有利を取るか選択していくの、最近のGWっぽいというか40kのミッションパックに共通するやつだけど、いったんCP経由するよりいきなりアビリティとして使えるこっちが手元でわかりやすくて手軽に楽しいな。
といった感想を持ちました。
ゲームプレイの結果としては、3戦闘ラウンドまで遊んでvpはほぼ互角だったものの、ロードヴェリタント以外のストームキャストがほぼ倒されていたのに対して、オゴウルはノブラースクラップランチャーとアイアンガット1ユニットが倒された以外、他のユニットは健在というところで時間切れになりました。
慣れてきたら1時間〜1時間半くらいで遊べそうな気はします。
遊んでいるときに間違えてて、後で気づいたポイントとして、
- レンジドアタックは敵と近接状態のユニットはできないよ。
- 英雄ユニットは護られし英雄アビリティがあって、味方ユニットと近接してるとレンジどアタックの目標にならないよ
あたりがありました。他にもキーワードがらみで見落としてたものがあったかも。
ミニチュア入ってないバトルパックが1万円くらいみたいなので入手してもいいかな。
楽しいゲーム会でした。呑兵衛くんは遠いところご来場ありがとうございます。またよろしく!




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