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2026年4月27日月曜日

Apr/26/2026和水町のワンズホビーでAoSスピアヘッドしました

   こんにちは。ハローダジャハオ、ヤマナカデス

 毎月第4日曜日、熊本県玉名郡和水町のウォーハンマー取扱店ワンズホビーさんで行われるウォーハンマーの集まり。2026年4月の会は26日、前日の福岡市西区今宿のディスカバリーゲームズ2号店さんでのブラッドボウルに続き連続ゲーム会参加ですよ。お爺ちゃんよく頑張ったね。

 今回の参加者はいつものヤマナカとザバイナリーくんの2人と1月のワンズホビー会や4/18の週末長洲ゲームにいらっしゃったkwjくんに加えて、今回はじめましての晃大くんとそのお連れのあわせて5人の参加がありました。過去最大人数じゃ?

 晃大くんは以前チュイッターで「熊本県の山奥の村でウォーハンマーのペイントを楽しんでいる」と言われていた方で、県南のほうからはるばる来ていただきました。普段は人吉のおもちゃと人形のコグマランドさんでウォーハンマーのミニチュアを購入していてコレクションとペイントを楽しんでおられるとのこと。今回はかっこよくペイントされたウルトラマリーンのミニチュアをかなりの数持って来られておりました。写真撮らせて貰えばよかった。

 ほかにもインペリアルフィストやサラマンダーなどマリーン系を結構ペイントされているそうですが、ゲームの経験はまだないとのことでした。

 お連れの方は、意外にもワンズホビーから車で30分くらいのご近所さんとのこと。ウォーハンマーについては今日が初めての体験とのことで、お店でイントロダクトリーセットを購入して、教室でさっそくストームナイトを金ピカに塗られておりました。イイネ!

 行われたゲームとしては、ヤマナカとkwjくんでエイジオブシグマースピアヘッド砂塵と骸をプレイ。ヤマナカはオゴウルモウトライブ、kwjくんはディサプルオブティーンチ。人喰いvs欺瞞師の戦いでした。

初期配置の様子。相変わらず、こじんまりとしたスピアヘッドの戦場です。ユニットの構成とか予備戦力を戦場に配置した後に移動させちゃってたりとかゲーム後に判明した明らかな間違いがありつつも、ちゃんと時間内にゲームを最後まで楽しめた俺たちは偉い!

  実は、ルール確認しながらゲーム進行を説明しつつやるのに精一杯で、ゲーム開始後の写真を撮っていなかったのですが、ザ・バイナリーくんがいい感じに写真撮っててくれましたよ。

 敵陣の作戦目標に突入したアイアンガット、ツァンゴールに囲まれてやられちゃうかな?って思ったらそうでもなく順調に暴れました。本来10体ユニットで運用するツァンゴールを間違って分けちゃってたのが良くなかったんだと思います。

画面奥のスクラップランチャー 、本来移動砲台的な役割のはずなのにチャリオットとして敵陣に切り込み突撃を繰り返しておった

中央の作戦目標に陣取るハンタージェネラル、ノブラーの護衛(加護で代わりにダメージを受けてくれるトークン)がいっぱいいるから粘るじゃろ?となめてたら5ダメージもうけてびっくりした。 

予備戦力から第3ラウンドに配置された4人組のアイアンガット、ちょっとしたルール間違いもありつつジェネラルハンターの援護にツァーンゴールエンライテンドに突撃したのに先に殴らんでおったらボッコリやられた。

最終的にはツァーンゴール軍団を全滅させてvpでも11vs4とかで勝ちました。きっちり作戦目標を抑える動きをするのが大事ですね。

 kwjくん対戦ありがとうございました。

 ほかにもザ・バイナリーくんがフロストグレイブに興味があるとのことだったので、本とミニチュアを持って行って見せびらかしたら、本の購入は当然としてホットゴブリンさんのミニとかでウォーバンド用意してテレインも自作しようとやる気を見せていたので、俺も未ペイントのやつやプラボックスの在庫を活用してフロストウォーバンド用意しようかなと思いました。

 来月は5/24です。またよろしくお願いします。




2026年4月7日火曜日

Apr/06/2026平日長洲ゲームでウォーハンマーエイジオブシグマースピアヘッドゲームを遊んだよ!

 ハローダジャハオ!皆さんこんにちはヤマナカです!

 2025年11月から毎月1回程度やっている平日月曜日開催の長洲ゲーム、2026年4月の回は4月6日にありました。

 会場は、いつもの長洲町中央公民館ではなく長洲町町民研修センターでしました。中央公民館の方が駅近だし駐車場も広いんですが、平日だとせっかく広い駐車場も混んでることが多いのと、研修センターの方が自宅から近くて、事後に透析が控えてる月曜日にはいろいろと便利なので今回はこちらにしました。今後も平日会はこちらメインでやっていきたいですね。

 ゲームの方は、前回の3月2日にくたびれ呑兵衛くんとブラッドボウルを遊んだのに続き、今回はエイジオブシグマーの小規模編成固定バトル形式「スピアヘッド」の対戦をあそびました。

スピアヘッドのバトルパック「炎と翡翠」は呑兵衛くんに用意していただきました。バトルフィールドがちっちゃくて可愛いね。

ヤマナカのアーミーはオゴウルモウトライブスクラップグラット。この日に向けてペイントしておりましたが、基本の塗り分けもままならない状態ですが、

まあ、フィールドに並べるとなんとなく塗れてるようにも見えなくもない。そういうことにしてください。

呑兵衛くんのアーミーはロードヴィジラントとロードヴェリタントの2人のロードが率いるストームキャストエターナル。フルペイントのリベレイターがかっこいいです。

 初めてのエイジオブシグマー、初めてのスピアヘッドゲームでした。初めてなのでルールブックの記述を眺めながらの、とにかくやってみようプレイです。

 エイジオブシグマーの印象としては

  • ユニットにやらせることがなんでもアビリティとして規定されており、そのフェイズに使用可能なアビリティを使用していくことでゲームが進行していくのSagaっぽくて好み
  • ダメージの割り振りが兵単位ではなくユニット単位なので解りやすくて遊びやすい

 スピアヘッドの印象は

  • ちっちゃいフィールドなのでなので、とにかく初手から撃ち合い、殴り合いが発生するの楽しいね。 
  • 作戦目標を奪い合いつつ、戦術目標カードをvpに交換するか、戦術アクションとして使用して盤面有利を取るか選択していくの、最近のGWっぽいというか40kのミッションパックに共通するやつだけど、いったんCP経由するよりいきなりアビリティとして使えるこっちが手元でわかりやすくて手軽に楽しいな。

 といった感想を持ちました。

 ゲームプレイの結果としては、3戦闘ラウンドまで遊んでvpはほぼ互角だったものの、ロードヴェリタント以外のストームキャストがほぼ倒されていたのに対して、オゴウルはノブラースクラップランチャーとアイアンガット1ユニットが倒された以外、他のユニットは健在というところで時間切れになりました。

 慣れてきたら1時間〜1時間半くらいで遊べそうな気はします。

 遊んでいるときに間違えてて、後で気づいたポイントとして、 

  • レンジドアタックは敵と近接状態のユニットはできないよ。
  • 英雄ユニットは護られし英雄アビリティがあって、味方ユニットと近接してるとレンジどアタックの目標にならないよ
 あたりがありました。他にもキーワードがらみで見落としてたものがあったかも。

 ミニチュア入ってないバトルパックが1万円くらいみたいなので入手してもいいかな。

 楽しいゲーム会でした。呑兵衛くんは遠いところご来場ありがとうございます。またよろしく!